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El Epic Games Launcher llega a SteamOS — y lo que significa para los jugadores de PC en Linux

Epic Games confirmó esta semana que su nuevo launcher de juegos recibirá soporte oficial para SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que Valve distribuye con el Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame. La confirmación llegó por medio de Jake Jones, director de comunicaciones de la empresa, en respuesta a una consulta de GamingOnLinux — y lo que llamó la atención no fue solo la confirmación del SteamOS, sino la lista completa de distribuciones que Epic planea apoyar: Fedora, CachyOS, Omarchy, además de SteamOS.

El anuncio marca un cambio estratégico. Cuando Epic reveló la versión preview del launcher en octubre, SteamOS figuraba visiblemente ausente entre las plataformas soportadas. La FAQ del preview solo enumeraba Ubuntu 22.04 LTS (o superior) y Debian 12 (o superior). La expansión de la lista de distribuciones indica que Epic está tratando el ecosistema Linux no como un nicho de prueba, sino como un objetivo de lanzamiento propio — un cambio notable de postura para launchers de juegos tradicionales, históricamente escépticos respecto a Linux.

Para los propietarios de Steam Deck, la implicación es directa: el launcher deja de ser un huésped no-oficial del sistema. Hasta ahora, era posible instalar el launcher antiguo en modo escritorio, pero la experiencia era irregular, sin integración nativa con el overlay del Steam. Con soporte oficial, la instalación debería volverse tan simple como agregar una aplicación no-Steam desde la tienda Steam — con la ventaja de que Epic será responsable del mantenimiento y las actualizaciones del paquete para la distribución.

Lo que permanece sin resolver es el soporte para Fortnite. El lanzamiento del launcher por sí solo no resuelve la cuestión del anti-cheat. La versión de Easy Anti-Cheat para Linux 2, sobre la cual Epic afirmó estar trabajando en octubre, aún no ha sido liberada públicamente. Sin EACv2, Fortnite no funcionará en Steam Deck — y esto aplica a cualquier juego de Epic que dependa de protección anti-cheat. El launcher es el vehículo; EACv2 es la llave de encendido.

La lista de distribuciones nombradas por Epic — Fedora, CachyOS y Omarchy — merece atención. Incluir distribuciones orientadas a rendimiento y gaming (CachyOS y Omarchy) indica que Epic está mapeando su soporte no solo para sistemas genéricos, sino para configuraciones donde la latencia y el framerate importan. Omarchy, desarrollada por DHH (CTO de Basecamp), se ha convertido en la distribución de referencia para quienes buscan la experiencia más rápida posible en Steam Deck. CachyOS, a su vez, es conocida por su kernel optimizado para gaming. La inclusión de ambas distros sugiere que Epic está pensando en los usuarios del Deck que juegan fuera de la interfaz principal del Steam.

Lo que Epic no declaró explícitamente es que el launcher sigue en preview. La empresa no ha divulgado una fecha de lanzamiento estable, y algunos recursos sociales y de gestión de cuentas de la versión anterior aún están ausentes. El propio proceso de instalación elimina el launcher legado durante la transición — lo que significa que quien pruebe la versión preview está, de hecho, probando software de pre-lanzamiento.

El cambio es significativo por una razón que va más allá de Epic: señala que los grandes publishers de juegos están reconociendo finalmente que Linux ya no es una plataforma "siempre va a demorar". GOG también anunció que su launcher Galaxy recibirá soporte completo para Linux en 2027. La combinación de dos launchers pesados en el ecosistema Linux crea un escenario donde la competencia entre Epic y Steam deja de ser solo sobre precios e incluye la experiencia de instalación, gestión de biblioteca e integración con el sistema operativo.

El Steam Deck ha vendido más de 12 millones de unidades desde su lanzamiento. Si cada launcher adicional atrae incluso una fracción de los usuarios que actualmente juegan en PC vía Windows con Proton, el ecosistema de gaming en Linux gana un momentum auto-alimentado. La pregunta para 2027 no es si esta tendencia continuará, sino qué plataforma — SteamOS o Windows — se convertirá en la elección por defecto para la próxima oleada de jugadores de PC.

Fuentes: The Verge, GamingOnLinux, The Daily Game News

✓ Fuentes independientes cruzadas y verificadas antes de la publicación