O FATO A Microsoft disponibilizou o código-fonte do Comic Chat sob licença MIT — um cliente IRC de 1996 que transformava conversas em histórias em quadrinhos geradas por regras, não por IA.
CONTEXTO Criado por David Kurlander do Microsoft Research Virtual Worlds Group, o Comic Chat foi lançado com o Internet Explorer 3 em 1996. Usava arte do quadrinista Jim Woodring — personagens com expressões faciais, balões de fala e cenários — e regras heurísticas para interpretar emoções do texto. Se alguém escrevia "Eu gosto disso", o personagem apontava para si. Se o texto sugeria raiva, o personagem franzia a testa. Foi traduzido para 24 idiomas e veio com o Windows 98. O projeto foi descontinuado no início dos anos 2000.
ANÁLISE O Comic Chat é uma cápsula do tempo de uma web mais experimental. Num momento em que a indústria está obcecada com IA generativa para tudo, a abordagem baseada em regras do Comic Chat parece ingênua — mas também mais previsível e controlável. A Microsoft, ao liberar o código, faz um movimento de relações públicas calculado: associa sua marca a inovação nostálgica num momento em que enfrenta críticas por datacenters, IA e antitruste. Para desenvolvedores, o código é uma aula de design de sistemas de diálogo visual pré-LLM.
O QUE OBSERVAR Se a comunidade vai manter ou expandir o Comic Chat; se há interesse educativo (história da computação); possíveis ressurgências como plugin para Discord ou Slack.
Fonte: The Register