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Nvidia mostra Microduck no palco do GTC Berlin e gera 20 mil pré-vendas em um dia

Nvidia muestra Microduck en el escenario del GTC Berlin y genera 20.000 pedidos anticipados

Na semana passada, durante a keynote do GTC Berlin, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, fez o que parecia uma brincadeira de palco: levou quatro Microducks — pequenos robôs bípedes de 25 centímetros produzidos pela Pollen Robotics (adquirida pela Hugging Face em 2025 e, desde setembro, pela Nvidia) — ao Tempodrom, a arena onde o evento acontece em Berlim. Os robôs sentaram, levantaram, deitaram para uma "soneca" (três caíram, o quarto permaneceu em pé — o que Huang chamou de "distração") e fizeram cambalotas sob comando de voz.

O vídeo viralizou nas redes sociais. E no dia seguinte, Clem Delangue, CEO da Hugging Face, confirmou em uma mensagem nas redes sociais que as pré-vendas do Microduck ultrapassaram a marca de 20.000 unidades. O robô custa US$ 399 e as entregas estão programadas para antes do Natal de 2026 na América do Norte e na Europa.

O que é o Microduck

O Microduck é um robô bípede de 25 cm e menos de 800 g com 15 graus de liberdade, câmera frontal, LiDAR 8×8, dois IMUs, microfones, alto-falante, NFC, Wi-Fi e Bluetooth. Vem com comportamentos pré-programados: anda, senta, agacha, faz cambalotas e se recupera de quedas sozinho. Também pode ser controlado com um game controller e permite conectar acessórios via NFC.

Diferente de um brinquedo convencional, o público-alvo são desenvolvedores de IA e pesquisadores. O software é totalmente open-source e os proprietários podem treinar novos truques com simulações e compartilhá-los com a comunidade.

A estratégia da Nvidia por trás do pato

O Microduck não é um produto da Nvidia — é um produto da Hugging Face que roda inteiramente na stack de hardware e software da Nvidia. A cadeia de treinamento é o seguinte: agentes de IA configuram um curso na simulação Isaac Sim, enviam trabalhos de treinamento para supercomputadores na nuvem, e trazem a política aprendida de volta para o RTX Spark para avaliação antes de implantar no robô físico.

Isso é, literalmente, o ciclo completo de robótica moderna: simulação, treinamento em cloud, deploy em hardware. E a Nvidia está no controle de cada etapa.

Quando a Nvidia adquiriu a Hugging Face por US$ 12,9 bilhões em setembro, o Microduck se tornou automaticamente um produto Nvidia. A empresa já tem o Reachy Mini — outro robô da Hugging Face — e agora o Microduck completa a linha de hardware de consumo para desenvolvedores de IA.

Por que 20.000 pré-vendas importam

O Microduck já havia sido apresentado em agosto de 2026 (Axios, CNBC) e as vendas superaram US$ 5 milhões em três dias. Mas foram os 20.000 pedidos gerados pelo vídeo do GTC Berlin que mostraram o verdadeiro potencial: Jensen Huang, um dos executivos mais respeitados da tecnologia global, aparece no palco de uma conferência corporativa séria brincando com patinhos robóticos e o mundo simplesmente se apaixona.

É o mesmo fenômeno que levou a Apple a transformar o iPod em um ícone cultural — mas aplicado à robótica. A diferença é que o Microduck não é um produto fechado como o iPhone original; é uma plataforma aberta. Qualquer desenvolvedor pode baixar o software, treinar novos comportamentos e compartilhar com a comunidade. Isso cria um efeito de rede que os produtos Apple jamais terão.

O ecossistema de robótica acessível

O Microduck se encaixa em um movimento mais amplo de robótica acessível. Desde 2025, diversos startups e acadêmicos têm produzido robôs de baixo custo para pesquisa: o Open Duck Mini da EmoLo, os robôs da Noble Machines (que já entregaram seu primeiro modelo a um cliente Fortune 500), e o próprio Reachy Mini da Hugging Face. O Microduck se destaca por combinar hardware acessível com um pipeline de treinamento totalmente aberto.

A IEEE Spectrum apontou que a combinação de 15 motores, sensores e software open-source faz do Microduck uma das plataformas mais acessíveis para estudantes e desenvolvedores testarem comportamentos de IA em robótica física. Em vez de gastar milhões em um braço robótico industrial, você pode comprar um Microduck, treinar comportamentos em Isaac Sim e ter resultados em dias, não meses.

A pergunta que fica

A Nvidia já domina data centers, GPUs e IA generativa. Com a aquisição da Hugging Face e a estratégia por trás do Microduck, a empresa está entrando no mercado de robótica de consumo. 20.000 pré-vendas em um dia não são só números bonitos — são um sinal de que o público geral está pronto para comprar seu primeiro robô. A pergunta é: quando o Microduck chegar à sua mesa, o que você vai ensiná-lo a fazer?

Fontes: TechCrunch, CNBC, NVIDIA Blog

✓ Fontes independentes cruzadas e verificadas antes da publicação