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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 é uma volta emocionante a Hyrule

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 é uma volta emocionante a Hyrule

Lançado em 1998 para o Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi imediatamente reconhecido como um marco na história dos videogames — o primeiro jogo 3D da franquia, aquele que estabeleceu convenções de câmera em terceira pessoa, combate orientado a alvo e narrativa cinematográfica que seriam copiadas durante décadas. Agora, quase 30 anos depois, o mesmo jogo recebeu um remake completo para o Nintendo Switch 2 e a recepção foi unânime: o que Nintendo fez é considerado o melhor remake de jogo do ano, se não da geração.

O remake, lançado em 5 de novembro de 2026 como parte das comemorações dos 40 anos de The Legend of Zelda, é exclusivo do Switch 2 e foi revisado por publicações como The Verge, Polygon, Eurogamer e NPR, com notas consistentemente acima de 90 em todas elas. O jogo custa US$ 59,99 na versão digital e US$ 69,99 no físico, com edições limitadas da "Zelda 40th Anniversary" do próprio console Switch 2 já sendo revendidas por mais de US$ 700 no eBay.

Uma revolução visual sem trair a estrutura original

A mudança mais evidente no remake são os gráficos. O que antes eram polígonos quadrados e texturas borradas do N64 foi completamente reconstruído em um motor moderno, com iluminação dinâmica, modelos de personagem detalhados e cenários que variam de bosques com cores vibrantes a cavernas com reflexos realistas de água. O próprio nome "reimagined visuals" aparece em todo o material promocional da Nintendo, e a crítica não discorda: Polygon descreveu o resultado como "um remake que recaptura a alma de uma obra-prima", enquanto a NPR o chamou de "produção de valores estupendos".

Mas o que realmente impressiona é que a Nintendo não tentou reinventar a mecânica do jogo. Como escreveu Andrew Webster no The Verge, "um bom remake não deve ser como o remake de Halo: Campaign Evolved — que pegou um jogo clássico e o transformou em algo completamente diferente". O remake de Ocarina of Time mantém a estrutura original de masmorras, itens e progressão intacta. O que mudou foi a apresentação: o combate ganhou animações mais fluidas, a câmera ganhou controle total — algo impossível no N64 — e o sistema de mira motion do Switch 2 permite apontar o tiroco, o slingshot e o arco com precisão muito superior.

A Nintendo também adicionou o que os desenvolvedores chamam de "Threads of Time" — uma tapeçaria virtual que se preenche conforme o jogador avança na aventura, mostrando conquistas e recompensas. É um recurso moderno de progressão que não existia no original e que ajuda jogadores novatos a entenderem onde estão em uma jornada que, em 1998, não oferecia nenhum indicador externo de progresso.

Novidades que só o Switch 2 permite

O recurso mais original do remake é o uso do microfone embutido no Switch 2 para tocar a ocarina. O jogador pode cantar ou assobiar as melodias aprendidas durante o jogo, e o console reconhece a entrada de voz para que Link execute a música na ocarina. A Nintendo gravou uma ocarina real para referência, de modo que se pode até "sentir a respiração que entra na performance", segundo os desenvolvedores em uma série de entrevistas intitulada "Ask the Developer".

A funcionalidade opcional — o jogo continua totalmente jogável com botões — foi um risco calculado. Como revelou o produtor Eiji Aonuma em entrevista, a ideia surgiu de forma inesperada: "Aonuma-san veio até a minha mesa e disse: 'O Switch 2 tem um microfone embutido! Podemos usar para reconhecimento de voz!' Eu pensei: 'Bem, isso saiu do lugar nenhum'", brincou o desenvolvedor. O resultado funciona na maioria das vezes, mas o teste do The Verge revelou que, quando o console fica longe do centro de entretenimento, o microfone frequentemente reporta que o áudio está baixo e executa a música aleatoriamente.

Além do microfone, o remake introduz um botão de pulo dedicado — algo que os fãs do N64 cobravam há décadas —, capacidade de correr ao rolar (inspirada em Breath of the Wild), dublagem completa dos personagens principais e cortes de cena expandidos. A Nintendo também incluiu o ZELDA NOTES, um recurso do Nintendo Switch App que registra conquistas diárias, estatísticas de inimigos derrotados e permite descobrir mais sobre a história e o lore do mundo. Amiibo exclusivos de Young Link e Young Zelda, lançados em 2027, desbloqueiam máscaras extras.

O peso de 40 anos de Zelda sobre um único remake

The Legend of Zelda completou 40 anos em 2026, e o remake de Ocarina of Time é o evento central das celebrações. Mas o jogo não existe isolado: ele está no meio de uma linha que começa em 1986 com o primeiro Zelda para NES e que inclui The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e agora Ocarina of Time no Switch 2. Cada título representou uma evolução na forma como a franquia explorava seus mundos, mas Ocarina of Time sempre foi o coração narrativo — a história que estabeleceu o vocabulário emocional da série.

Como observou Christian Donlan, editor da Eurogamer, "a parte que faz esse jogo ser tão essencial para sua grandeza não tem nada a ver com o código rodando no Switch 2, mas com a emoção de descobrir um mundo que você nunca viu antes". Donlan relatou que um amigo que jogou Ocarina of Time quando saiu, em 1998, chamou-o de "a experiência mais memorável que já teve como gamer" — e que a magia estava em como essa experiência se desdobrou, não apenas no resultado final.

A NPR foi mais longe em sua crítica, afirmando que "com seu conto de um mundo idílico despojado pela sede de poder, The Legend of Zelda: Ocarina of Time se sente tão relevante hoje quanto em 1998". O tema central — um jovem herói que precisa crescer e assumir responsabilidade — ressoa em qualquer geração, e o remake garante que a próxima leva de jogadores possa descobrir essa história por si mesma.

O que o remake não faz é alterar a narrativa original. A trama permanece idêntica: Link, um Kokiri, é convocado pelo Grande Espírito do Bosque para salvar Hyrule de Ganondorf, usando o poder mágico da ocarina para viajar entre duas eras temporais. A mudança está apenas na forma como esse percurso é vivido — com mais contexto, mais imersão e uma produção que honra a obra que o definiu.

A pergunta que fica é se, com este remake, Nintendo finalmente resolveu o dilema que paira sobre toda obra-prima revisitada: se modernizar demais, perde-se a magia original; se ficar demais no original, perde-se a chance de evoluir. Ocarina of Time no Switch 2 parece ter encontrado o equilíbrio certo — e se o resultado for tão acertado quanto dizem as críticas, o remake pode ser o momento em que o passado e o futuro dos videogames se encontram sem atrito.

Fontes: The Verge, Eurogamer, NPR

✓ Fontes independentes cruzadas e verificadas antes da publicação